iNews.name - новости и статьи
Авторизация
Ник:
Пароль:
Регистрация
Наши авторы
IspaniaRieltRu
tom_bad
Economka
zuew
Julia_Sax
Интернет и компьютеры
Как быстро и правильно раскрутить сайт в Интернете
Последняя версия Google Chrome
iPhone 5 поступает в продажу
Опасные селфи
TeamLab.com упрощает переход с Basecamp
Самые популярные запросы
Программы для видеомонтажа. Что выбрать?
Зачем нужен блог?
Как выбрать мобильный телефон
Национальная ОС
Сейчас читают
Расскажу о том где и как выгодней купить отзыв или статью.
Статистика
Статей на сайте : 1079
Всего авторов : 2176
Утвержденных : 11
Пользователей : 878
Комментариев : 631
Голосов подано : 1371
 
Наши сервисы
Счетчик онлайн посетителей
 
 
Лента iNews.name
последние новости
за 04-05-2017
 
10.07.11Интернет и компьютеры | Просмотров 4,034 | Автор: kurt
 

История компьютерных игр

История компьютерных игр
 
Первые PC-игры появились ещё в 1960-ых годах, но тогда мало кто мог позволить купить себе компьютер, поэтому разработкой игр занималось очень немного людей, тем более компаний.
     Одной из первых игр являлась Spacewar!, созданная студентами Массачусетского технологического института для компьютера PDP-1. Игра конечно же не шла ни в какое сравнение с такими игровыми шедеврами настоящего времени как например шутером Half Life 2 или ролевой Diablo 3 :) Игра представляла из себя подобие космического симулятора. Игроки(а их было два) управляли своими кораблями, маневрируя между звёздами, пытаясь уничтожить друг друга. Оружием были ракеты, которые надо было запускать с учётом гравитации (притяжения звёзд). Если корабль не успевал увернутся от ракеты он мог телепортироваться, однако это было опасно, потому как точка выхода из телепорта была неизвестна. Эта игра служила примером на многие годы для разработчиков игровой индустрии.
В те времена игры были в основном текстовыми адвенчурами, как например игра Colossal Cave Adventure. Интерфейс был полностью текстовым, а команды вводились через клавиатуру. Игра имела многочисленные усовершенствования и модификации и также послужила примером на долгие годы. В то время начались зарождаться более мощные вычислительные машины (так тогда называли компьютер), поэтому у разработчиков появились более
бОльшые пространства для творчества.
     Одним из самых популярных компьютеров, в те времена, был PDP. Эта серия регулярно обновлялась и добавлялись новые функции, а также с каждой новой версией скорость "мысли" компьютера увеличивалась.
     В 70-ых годах игры по большей части не продавались, так как у большей части населения не было персональных компьютеров, они находились лишь в институтах или исследовательских центрах. Вот там игры и разрабатывались, передавались из рук в руки. Часто созданные в одном колледже игры, "прибыв" в другое учебное заведение часто модифицировались и улучшались.
     В те же 70-е появились первые игровые журналы, как пример можно привести Creative Computing или Computer Gaming World. Последний просуществовал до 2006 года, а потом сменил название.
А одной из первых игр поступивших в публичную продажу стала Microchess (по названию сразу видно, что это ничто иное как шахматный симулятор), которая получила немало хороших отзывов и заработала ощутимую сумму денег.
     Впоследствии незаметно игры начали распространяться всё быстрей и быстрей на радость игроманам :)
У Вас есть сайт, но нет дохода?

Заработать можно здесь: SAPE [?] | TEASERNET [?] | MAINLINK [?]
  
 
  « предыдущая | следующая »
Добавить комментарий
Комментариев нет
 
Статус
Новость утверждена | Голосов подано 1 | Прогресс +1
   
Случайные новости
 
 
© 2010 iNews.name
При копировании материалов с сайта ссылка на iNews.name обязательна




Выполнено за: 0.0603 сек.